要約:多くの専門家が現在、"デジタル従業員"(AIエージェント)が自分の仕事をすることに気づき、パニックに陥っています。彼らが理解していないのは、この建築的変化が25年前から起こっているということです。私は大学でビデオゲームのマクロボットを販売していた頃から"デジタル従業員"を構築してきました。もしあなたのキャリア戦略が低レベルの実行者、つまり他の誰かが設計したレゴブロックを単に組み立てる人であるなら、あなたは決して安全ではありませんでした。あなたは常に、あなたを排除するために設計されたシステムの交換可能な歯車でした。AI時代の最終結果は数学的に予測されています。あなたには一つの選択肢しかありません:システムのアーキテクチャに自分を合わせますか、それとも避けられないことに賭けますか?
こちらは、マーキュリーテクノロジーソリューションのCEO、ジェームズです。 香港 — 2026年4月8日
AIが人間の労働を置き換える現実について話すと、人々は非常に感情的になります。彼らは公平性、忠誠心、そして人間の努力の内在的価値について語ります。
私はいつも彼らに非常にシンプルなアドバイスをします:決してシステムの物理法則に逆らって賭けてはいけません。もし地面に砂糖の塊を置いたら、アリがそれを運ぶことに賭けるのは確実な勝ちです。砂糖が永遠に触れられずにそこに留まると賭けるのは、経済的自殺です。宇宙はエントロピーと効率で動いています。感情はシステムの構造には関係ありません。システムは単に観察するだけです。
現在、ホワイトカラーの労働者たちは、AIトークンが彼らの給与を置き換えてしまうのではないかと恐れています。しかし、空が突然崩れ落ちるわけではありません;空は「常に崩れ落ちている」のです。あなたがただ注意を払っていなかっただけです。1. デジタル従業員は30歳です2000年代初頭、大学に在籍していた頃、私はオンラインMMORPGのためのマクロスクリプト(ボット)を書いて販売していました。
当時、「ゴールドファーマー」は、月に70ドルを稼ぐために、30日間ずっとビデオゲームで手動で作業をしていました。私はそのシステムを見て、気づきました:
なぜ金を掘るのか、掘削機を売ればいいのですか?
Back then, "gold farmers" would manually grind in a video game for 30 days straight just to make $70USD a month. I looked at that system and realized: Why dig for gold when you can sell the excavator?私はゴールドファーマーのところに行き、彼らの1ヶ月の労働を自動化するスクリプトを売りました。
それが「デジタル従業員」のプロトタイプでした。当時はプリペイドゲームカードを消費していましたが、今ではAPIトークンを消費しています。基本的なアーキテクチャは全く同じです。
当時から、オンライン小説家のための初歩的な「テキストジェネレーター」が存在していました。派閥名、キャラクタープロフィール、設定を入力すると、一般的な章を出力してくれました。もし、生成AIが2022年のChatGPTから始まったと思っているなら、あなたは自動化の歴史的なタイムラインに完全に盲目です。自動化の歴史的なタイムライン。2. 廃棄可能性のアーキテクチャ(レゴの罠)
最も残酷な例は、2009年頃のソフトウェアエンジニアリング業界にありました。
私は大手ソフトウェア会社でアーキテクトとして働いていました。私たちは、数百の異なるハードウェアチップ、オペレーティングシステム、クライアントアプリケーションで動作するようにソフトウェアを適応させ(テストも)なければなりませんでした。もし、すべてのクライアントのためにカスタマイズされたコードを書くために、より多くのジュニア開発者を雇うことで解決していたら、給与支払いが会社を破綻させていたでしょう。
では、私たちは何をしたのでしょうか?ワークフローを構築しました。
私たちは、わずか4人のエリートエンジニアで構成されたコアアーキテクチャ部門を作りました。その4人のアーキテクトが「バーチャルファンクション」を作成しました。これは、システム全体をカバーする高レベルの抽象化です。それから、これらの機能をシンプルで誰でも使えるAPI(アプリケーションプログラミングインターフェース)にパッケージ化しました。
We created a core Architecture Department with just four elite engineers. Those four architects wrote the "Virtual Functions"—the high-level abstractions that covered the entire system. We then packaged these functions into simple, idiot-proof APIs (Application Programming Interfaces).
私たちは複雑なシステムをレゴブロックに変えました。
私たちの下で雇った数百人のジュニア「アプリケーションエンジニア」と「ソフトウェアエンジニア」は、システムがどのように機能するかを理解する必要はありませんでした。彼らは、クライアントの要求に基づいてレゴブロックを組み合わせる方法を知っていればよかったのです。製造ラインの労働者のように。
そのジュニアエンジニアたちは、実質的に四人のアーキテクトのための人間の肉人形でした。私たちは彼らを訓練する必要も、昇進させる必要もありませんでした。もし彼らがキャリアパスがないことに気づいて三年後に辞めたとしても、私たちは1200元の安い新卒を新たに雇ってレゴを組み合わせさせるだけでした。
私はいつも聞かれます:「普通の人々にどんな機会がありますか?」
あのジュニアエンジニアたちを見てください。彼らには機会がありましたか?彼らはコアアーキテクチャから孤立していました。彼らはレゴブロックを調整する日々を過ごしていました。生き残るチャンスはゼロでした。35歳で解雇されることは可能性ではなく、数学的な必然でした。
もしあなたが他の誰かが設計したテンプレートを実行しているだけなら、あなたはプロフェッショナルではありません。あなたは、アルゴリズムが安くなってあなたを置き換えるのを待っている生物学的なプレースホルダーです。
3. エンドゲーム:プラットフォーム対クリエイター
大学時代、私は尊敬する初期のオンライン小説家にその原始的なテキストジェネレーターを売ろうとしました。
彼の返答は、体系的な先見の明におけるマスタークラスでした。彼は私に言いました:"もしソフトウェアが本当に一流の小説を生成できるのなら、この業界の最終的な目的は何ですか?最終的な目的は、人間の作家がいなくなることです。プラットフォーム(出版社)は、自ら小説を生成し、利益の100%を保持するでしょう。なぜ彼らが私にそのツールを使わせて、彼らからお金を稼がせるのでしょうか?逆に、そのツールがゴミを生産するなら、プラットフォームの戦略は単に「Gu(蠱)毒戦争」になるでしょう—彼らは何千人もの人間の作家に容赦なく競争させ、1人の天才だけが生き残るまで続け、プラットフォームはその成功を収穫するのです。"
彼は自分の業界の終末的な構造を理解していました。彼は、そのツールが全能になるなら、自分を救うことはないと知っていました。
結論:財布を拾え
未来はすでに書かれています。18年前、私は若手エンジニアたちに尋ねました:"あなたのキャリア戦略は、本当に新卒の大学卒業生よりもずっと安くあり続けることを祈るだけですか?"
今日、私はあなたに全く同じ質問をします:2026年のあなたの戦略は、本当に月額のClaude APIサブスクリプションよりも安くあり続けることを望むことですか?もし道に財布が落ちているのを見たら、あなたはそれを拾います。拾わなければ、あなたの競争相手が拾うでしょう。そして、彼らがその資本を使ってあなたのビジネスを壊すとき、あなたは自分のためらいを後悔するでしょう。
あなたはシステムの構造と戦うことはできません。あなたは自分自身を建築家レベルに引き上げるか、レゴブロックとしての運命を受け入れるかのどちらかです。避けられないものに自分を合わせてください。
マーキュリーテクノロジーソリューションズ:デジタル化を加速する。

